Friday, 24 February 2012
Combat
La première technique que j'ai utilisé pour intégrer le combat au corps à corps c'est révelée infructueuse, j'ai donc dû recommencer. Cette fois-ci tout semble fonctionné jusqu'à maintenant, il ne me reste qu'a tester l'intégration de l'animation puis tester dans le jeu si sa fonctionne.
Wednesday, 15 February 2012
Début de l'intégration
Cette semaine, nous avons presque terminée notre level design document. De plus, Étienne nous a fournit ses premières animations complété, ce qui nous a permis de commencer l'intégration dans UDK. Grâce à ces animations, nous pourrons aussi travailler à l'implémentation du système d'attaque au corps à corps.
Tuesday, 7 February 2012
Nouvelle échéancier
Après la rencontre de ce midi, nous avons actualiser notre échéancier, qui ne fonctionnait plus dû à quelques changements au niveau de l'ambition de notre démo, ainsi que la modifications de notre méthodes de travail. Nous avons aussi suite à la conférence de Maxim Chapleau, décidé de compléter un Level Design Document, afin de mettre sur papier le niveau au complet avant de créer les évènements dans UDK.